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Le Template Guerrier Guide et exemples

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Le Template Guerrier Guide et exemples Empty Le Template Guerrier Guide et exemples

Message  Crutus Lun 16 Fév - 12:49

- L'offensif spé arme (+ furie en général) Spécial pvp
- Le berserker spé furie (+ arme en général) Spécial Dps pve
- Le protection (+ arme en général) Pour Tanker

1. Le template Offensif - PVP

Arme 31 :

- Déviation : 5/5 (+5 % en parade)
- Maîtrise tactique : 5/5 (garde 25 de rage en changement de stance)
- Fulgurance améliorée : 2/2 (50 % de critique en plus sur Fulgurance)
- Pourfendre amélioré : 3/3 (augmente les dégâts de pourfendre de 35%
- Blessure profondes : 3/3 (après critique : saignements de 60 % des dégâts moyen de l’arme sur 12 secondes)
- Empaler : 2/2 (+20 % de dégâts des critiques des attaques spéciales)

- Spé arme à 2 mains : 4/5 (+4 % de dégâts avec les 2 h)
- Spé dans une arme : 5/5 (préférence épée ou hache)
- Attaque circulaire : 1/1 (les 5 prochains coups toucheront 2 cibles)
- Frappe mortelle : 1/1 (attaque instantané qui fait mal et limite les soins)


Furie 20 :

- Cruauté : 5/5 (+5 % de critique)
- Cri d’affliction amélioré : 5/5 (+25 % d’efficacité sur ce cri)
- Hurlement perçant : 1/1 (Attaque de zone qui divise la vitesse de course par 2 pdt 6 secondes)

- Cri de guerre amélioré : 4/5 (augment le cri de guerre de 20 %)
- Enrager : 5/5 (après avoir subit un critique, +25% aux dégâts sur les 4 prochaines attaques)


Commentaires : Ceci est un exemple commun de template armes/furie…
Il permet de faire mal sans trop manger et a surtout l’avantage de frappe Mortelle qui est très redoutable et qui est une attaque instantannée donc, dur à prévoir en pvp et qui limite les sorts de soins !! Il est possible de l’enchaîner avec un tourbillon, donc, beaucoup de dégâts en peu de temps en théorie…

Il est possible de le modifier avec le brise-genoux amélioré par exemple.

Ce template est moins difficile à utiliser qu'un template furie armes vis à vis du matériel à obtenir. Juste plein de bonus aux critiques et une armes à 2 mains la plus lente possible ^^


2. Le template Berserker - DPS PVE


Arme 18 :

- Déviation : 3/5 (+3 % en parade) (possibilité de prendre Frappe héroique améliorée à la place mais atention au tanking après..)
- Maîtrise tactique : 5/5 (garde 25 de rage en changement de stance)
- Fulgurante améliorée : 2/2 (50 % de critique en plus sur Fulgurance)
- Pourfendre amélioré : 3/3 (augmente les dégâts de pourfendre de 35%
- Blessure profondes : 3/3 (après critique : saignements de 60 % des dégâts moyen de l’arme sur 12 secondes)
- Empaler : 2/2 (+20 % de dégâts des critiques des attaques spéciales)

Fury 33 :

- Cruauté : 5/5 (+5 % de critique)
- Colère déchainée : 5/5 (Gain de rage supp)
- Hurlement perçant : 1/1 (Attaque de zone qui divise la vitesse de course par 2 pdt 6 secondes)
- Exécution améliorée : 2/2 (réduit le coût d’exécution de 5 pts)
- Cri de guerre amélioré : 5/5 (augment le cri de guerre de 20 %)
- Enrager : 5/5 (après avoir subit un critique, +25 % aux dégâts sur les 4 prochaines attaques)
- Souhait mortel : 1/1 (+20 % de dégâts infligés qd activé, -20 % aux résist et à l’armure)
- Interception amélioré : 2/2 (Cool down d’interception réduit de 10 secondes)
- Rafale : 5/5 (après avoir fait un critique, les 3 prochaines attaques gagnent +30 % en vitesse)
- Sanguinaire : 1/1 (Attaque instantannées dont les dégats sont égaux à 45% de la puissance d'attaque)

Commentaires : En voilà un template qu’il est bourrin !
Dès qu’on place un critique, on vois la vitesse de ses prochaines attaques augmenter de 30 %, juste le temps d’en replacer un autre quoi ! Il permet de rivaliser avec les autres classes à dps (mais il faut avoir un matériel général exceptionnel pour le faire)

Il s'agit d'un template pour pouvoir DPS en instance. On est moins efficace en tanking du à la perte des points en déviation mais bon, le stuff permet d'y pallier. Il est possible de le modifier en prenant Ambidextrie améliorée à la place d'interception par exemple et en graplillant des points à droite à gauche. (mais cela necessite une arme en main gauche qui tape très fort)

Toutefois, ce template necessite un très bon matériel optimisé avec du +hit pour être réellement optimum et sera très fortement bridé dès que l'on doit mettre quelques morceau d'armure spécifique au tanking.



3. Le template défensif - Main Tank


Arme 10 :

- Déviation : 5/5 (+5 % en parade)
- Maîtrise tactique : 5/5 (garde 25 de rage en changement de stance)

Furie 5 :

- Cruauté : 5/5 (+5 % de critiques)

Protection 33 :

- Spécialisation bouclier : 5/5 (+5 % de blocage au bouclier)
- Résistance : 5/5 (+10 % d’armure)
- Maîtrise du blocage amélioré : 1/3 (un blocage en plus et +0.5 seconde d’utilisation)
- Vengeance : 3/3 (40 % de chance de stun avec vengeance)
- Rage sanguinaire améliorée : 2/2 (-50 % de perte de pv quand rage sanguinaire activée)
- Dernier rempart : 1/1 (+30 % de pv pdt 20 s ces pv sont perdus à la fin)
- Fracasser l’amure amélioré : 3/3 (coût réduit de 3 pt) Coup de base de génération d'agro
- Bourrasque : 1/1 (Stun de 5 secondes sur la prochaine attaque)
- Coup de bouclier amélioré : 2/2 (100 % de silence pdt 3 secondes après un coup de bouclier)
- Défi : 5/5 (augmente l’agro en posture def)
- Spé arme à 1 main : 4/5 (+10 % de dégâts)
- Heurt de bouclier : 1/1 (Coup de bouclier pouvant retirer un buff, très agrogène)


Commentaires : Le template défensif pur et dur…
Le principe du tank…
Il se passe de commentaires, en bref, on encaisse comme un porc, on stun à tout va (les créatures non immunisé Wink )

Voilà !

Crutus

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Message  Crutus Ven 20 Fév - 11:47

Attention il ce peu qu'il y es quelque erreur ceci ne sont que des exemples .

a+++ les petits

Crutus

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